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Manual del viajero · Sistemas del servidor

Guías de La Ley del Norte

Consulta las guías oficiales de los distintos sistemas del servidor. Cada documento está dividido por apartados para encontrar rápido lo que necesitas antes de entrar en escena.

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13 Guía de tiradas de rol

01 Guía de tiradas de rol

El sistema de tiradas permite resolver acciones inciertas mediante un dado de veinte caras. Está pensado para enriquecer la interpretación y ofrecer resultados narrativos cuando no esté claro si una acción debería salir bien o mal.

La tirada orienta la escena, pero no sustituye el rol ni permite imponer consecuencias permanentes a otros jugadores.


/intentar

Se utiliza cuando tu personaje quiere realizar una acción cuyo resultado no está asegurado.

/intentar abrir la puerta sin hacer ruido
/intentar recargar el arma con las manos temblorosas
/intentar reconocer el símbolo grabado en la pared

El sistema lanzará un d20 y mostrará uno de estos resultados:

  • Pifia: el intento sale especialmente mal.
  • Fracaso: el personaje no consigue realizar la acción.
  • Con complicación: consigue avanzar parcialmente, pero aparece una dificultad.
  • Éxito: realiza la acción correctamente.
  • Éxito excepcional: el resultado es especialmente favorable.

La inteligencia artificial redactará un desenlace relacionado directamente con la acción escrita.

Por ejemplo:

/intentar recargar el arma

Podría generar:

Introduce la munición con pulso firme y deja el arma preparada para disparar.

O, si falla:

La munición no termina de encajar y el mecanismo queda sin cerrar correctamente.
Cuanto más concreta sea la acción, más precisa será la respuesta.

Buen uso:

/intentar trepar por la ventana sin romper el cristal
Uso demasiado impreciso:
/intentar conseguirlo

/voluntad

Se utiliza cuando tu personaje debe resistir miedo, dolor, presión, tentaciones o influencias mentales.

  • /voluntad resistir el interrogatorio
  • /voluntad soportar el dolor de la herida
  • /voluntad acercarse a la criatura
  • /voluntad resistir los susurros de la niebla roja

Los posibles resultados son:

  • Se quiebra: la presión supera completamente al personaje.
  • Cede: no logra resistir.
  • Titubea: mantiene parcialmente el control, pero la situación le afecta.
  • Resiste: soporta la presión.
  • Voluntad inquebrantable: demuestra una determinación excepcional.
Fallar una tirada de voluntad no significa necesariamente desmayarse o salir corriendo. Puede representarse mediante dudas, miedo, nerviosismo, dolor o pérdida de concentración.

Tiradas enfrentadas

Puedes proponer una tirada contra otro jugador escribiendo su ID después de /intentar.
Ejemplo:

/intentar 32 quitarle el arma durante el forcejeo

El jugador indicado recibirá una solicitud que podrá aceptar o rechazar.

También puede responder mediante:

/aceptartirada

o:

/rechazartirada

Si acepta, ambos jugadores lanzarán un d20. Los dos participantes verán la ficha completa y los espectadores cercanos verán un resumen narrativo sobre sus personajes.

Las tiradas enfrentadas pueden utilizarse para:

  • Forcejeos.
  • Intentar arrebatar un objeto.
  • Competencias físicas.
  • Interrogatorios.
  • Situaciones narrativas acordadas entre jugadores.
La tirada enfrentada debe emplearse cuando ambos jugadores estén de acuerdo con resolver la acción mediante dados.

Configuración personal

Utiliza:

/tiradas

Desde este menú puedes configurar:

  • Visibilidad de tus fichas.
  • Sonidos de las tiradas.
  • Textos narrativos sobre los personajes.

Estas preferencias solo afectan a tu propia pantalla.


Normas de uso

Una tirada representa lo que tu personaje intenta hacer, no permite decidir automáticamente lo que le ocurre a otro jugador.

Uso incorrecto
/intentar dejar inconsciente a Juan de un golpe

Aunque el resultado sea favorable, Juan no está obligado a quedar inconsciente.

Uso correcto
/intentar golpear a Juan durante el forcejeo

El otro jugador podrá interpretar la acción, responder mediante rol o aceptar una tirada enfrentada.

No se deben repetir tiradas hasta obtener el resultado deseado. Una vez realizada una tirada, su resultado debe respetarse y adaptarse a la escena.



Manual vivo

Las guías se irán ampliando con el servidor

Si tienes dudas sobre un sistema, revisa primero esta sección. La staff podrá añadir nuevos manuales, imágenes y aclaraciones cuando el servidor evolucione.