La Ley del Norte La Ley del Norte

Manual del viajero · Sistemas del servidor

Guías de La Ley del Norte

Consulta las guías oficiales de los distintos sistemas del servidor. Cada documento está dividido por apartados para encontrar rápido lo que necesitas antes de entrar en escena.

Manual desplegable

Consulta por sistemas

Oficios Privados

04 Guía de Ranchos

Los ranchos son propiedades rurales donde los jugadores pueden cuidar animales, gestionar miembros, mantener una caja común, guardar objetos, producir recursos y llevar ganado adulto al matadero. Esta guía está pensada para jugadores que ya tienen acceso a un rancho, ya sea como propietario o como miembro autorizado.

01 Cómo acceder a la gestión del rancho

Para abrir el panel del rancho debes estar físicamente dentro de tu rancho y usar el comando:

/mirancho

Si perteneces a ese rancho, se abrirá el escritorio de gestión.
Si no perteneces, no podrás administrarlo.

Dentro del panel verás varias secciones:

  • General
  • Miembros
  • Caja
  • Puntos
  • Tienda
  • Mis animales
  • Guía

Cada pestaña tiene una función distinta dentro del rancho.



Pestaña General

La pestaña General muestra la información principal del rancho y las acciones más importantes.

Aquí podrás ver:

  • Propietario: nombre del dueño actual del rancho.
  • Precio de compra: valor base del rancho.
  • Cuota diaria: cantidad que debe pagarse periódicamente para mantener el rancho activo.

También aparecen varios botones importantes.

Pagar cuota

La cuota del rancho es el mantenimiento que debe pagarse para conservar la propiedad.

En la versión actual, la cuota se revisa cada 24 horas. Si hay dinero suficiente en la caja del rancho, se pagará automáticamente desde ahí.

Si no hay dinero suficiente, el rancho puede quedar en deuda. Tras el tiempo de margen, empezará a acumular impagos. Si se acumulan demasiados impagos, el rancho puede ser embargado.

Cuando un rancho es embargado, se pierde la propiedad, se eliminan los miembros, se limpia la caja y pueden perderse animales, zonas y almacén.

Lo recomendable es mantener siempre dinero en la Caja para evitar problemas.

Abrir almacén

El botón Abrir almacén permite acceder al almacén compartido del rancho.

En el almacén podéis guardar objetos relacionados con el trabajo del rancho, como comida, cubos, herramientas, productos recogidos o materiales.

El almacén pertenece al rancho, no a un jugador concreto. Los miembros con permiso pueden abrirlo.

Importante: si el rancho está en deuda, el almacén puede quedar bloqueado hasta que se pague la cuota.

Vender rancho

El botón Vender rancho libera el rancho y devuelve una parte del precio de compra.

En la configuración actual, la devolución es del 50% del precio base del rancho. Además, si queda dinero en la caja, ese saldo se devuelve al propietario que vende.

Vender el rancho es una acción muy importante porque el rancho deja de pertenecerte. Se eliminan los miembros, los animales y las zonas internas del rancho.

Usa esta opción solo si estás completamente seguro.

Delimitar zonas

En la pestaña General también aparece la sección Delimitar zonas.

Esta opción sirve para marcar corrales o zonas de movimiento para cada tipo de animal.

Por ejemplo, puedes marcar una zona para vacas, otra para gallinas y otra para cabras.

Para delimitar una zona:

  • Pulsa el animal que quieres configurar.
  • El panel se cerrará.
  • Marca 4 puntos dentro del rancho usando E.
  • Al marcar el cuarto punto, la zona quedará guardada.

Estas zonas ayudan a que los animales se mantengan dentro de un área concreta del rancho.

Solo los jugadores con permiso suficiente pueden delimitar zonas.



Pestaña Miembros

La pestaña Miembros sirve para gestionar quién forma parte del rancho.

Aquí puedes:

  • Invitar miembros.
  • Expulsar miembros.
  • Asignar roles.
  • Ver la lista actual de miembros.

Según la configuración actual, las tareas de miembros y roles están pensadas principalmente para el propietario del rancho.

Invitar miembro

Para invitar a un jugador:

  • El jugador debe estar conectado.
  • Escribe su ID en el campo de invitación.
  • Pulsa Invitar.

Si todo está correcto, ese jugador pasará a formar parte del rancho.

Expulsar miembro

Para expulsar a un jugador:

  • El jugador debe estar conectado.
  • Escribe su ID.
  • Pulsa Expulsar.

El jugador dejará de tener acceso al rancho.

No se puede expulsar al propietario.

Asignar rol

Los roles sirven para organizar a los miembros del rancho.

Los roles disponibles son:

Propietario
Copropietario
Encargado
Miembro

El propietario es el rango principal y no se asigna desde esta opción.

Para cambiar el rol de alguien:

  • Escribe la ID del jugador conectado.
  • Elige el rol.
  • Pulsa Aplicar.

En la configuración actual, el propietario conserva las decisiones más importantes, como vender el rancho, cambiar roles, invitar o expulsar miembros, definir puntos y delimitar zonas.

Los demás miembros pueden ayudar en el cuidado diario del rancho según los permisos activos.



Pestaña Caja

La Caja es el dinero común del rancho.

Aquí puedes ver el saldo actual y realizar dos acciones:

  • Depositar
  • Retirar

Depositar dinero

Para añadir dinero a la caja:

  • Escribe una cantidad.
  • Pulsa Depositar.

Ese dinero saldrá de tu efectivo y pasará a formar parte del fondo del rancho.

La caja es importante porque sirve para pagar automáticamente la cuota diaria cuando corresponda.

Retirar dinero

Para sacar dinero de la caja:

  • Escribe una cantidad.
  • Pulsa Retirar.

Si hay saldo suficiente, recibirás ese dinero en efectivo.

Esta opción debe usarse con responsabilidad, porque dejar la caja vacía puede provocar impagos del rancho.



Pestaña Puntos

La pestaña Puntos sirve para colocar los puntos físicos de comida y agua dentro del rancho.

Hay dos tipos principales:

  • Comedero
  • Bebedero

Estos puntos son esenciales para mantener vivos a los animales.

Definir comedero

Pulsa Definir comedero, colócate en el lugar donde quieras guardar el punto y pulsa E.

A partir de ese momento, ese lugar funcionará como comedero.

Los animales podrán recuperar hambre si hay comida disponible.

Definir bebedero

Pulsa Definir bebedero, colócate en el lugar deseado y pulsa E.

Ese punto funcionará como bebedero.

Los animales podrán recuperar sed si hay agua disponible.

Cómo rellenar comederos y bebederos

Cuando estés cerca de un comedero o bebedero, verás un indicador circular con su nivel.

Si te acercas lo suficiente, podrás rellenarlo con E.

Para rellenar un comedero necesitas:

  • Saco de pienso: Al usarlo, el comedero sube un 40% y recibes un saco vacío.

Para rellenar un bebedero necesitas:

  • Cubo de agua: Al usarlo, el bebedero sube un 40% y recibes un cubo vacío.

Si no tienes el objeto necesario, no podrás rellenarlo.

Si no tienes espacio para recibir el recipiente vacío, la acción puede fallar para evitar que pierdas el objeto.


Pestaña Tienda

La pestaña Tienda permite comprar animales para el rancho.

Los animales aparecen agrupados por categoría.

En la versión actual puedes comprar:

  • Vaca
  • Oveja
  • Cerdo
  • Gallina
  • Cabra

Para comprar animales:

  • Elige el animal.
  • Escribe la cantidad.
  • Pulsa Comprar.

Los animales aparecerán en el rancho y empezarán a crecer, consumir comida y agua, producir recursos si corresponde y moverse por su zona.


Pestaña Mis animales

La pestaña Mis animales muestra todos los animales del rancho.

Aquí puedes ver cada animal por categoría y usar varias acciones.

Cada animal puede mostrar:

  • Nombre.
  • Especie.
  • Hambre.
  • Sed.
  • Botón de cambiar nombre.
  • Botón de paseo.
  • Botón de cámara.
  • Botón de dormir/despertar.
  • Botón de matadero, si el animal ya es adulto.
  • Cambiar nombre

El botón con el icono de lápiz permite poner nombre a un animal.

Puedes escribir un nombre personalizado o dejarlo vacío para que vuelva a mostrarse con el nombre normal de su especie.

El nombre ayuda a identificar animales importantes o favoritos.

Seleccionar para paseo

  • El botón de huellas permite seleccionar animales para pasearlos.
  • Puedes seleccionar varios animales a la vez. En la configuración actual, se pueden seleccionar hasta 8 animales para paseo.
  • Cuando tengas los animales seleccionados, pulsa Salir de paseo
  • Los animales seleccionados te seguirán.
  • Durante el paseo, su felicidad sube poco a poco.
  • Cuando consideres que el nivel de felicidad es suficiente, pulsa Terminar paseo
  • Los animales dejarán de seguirte y volverán a comportarse normalmente dentro del rancho.
Pasear animales es importante porque la felicidad baja con el tiempo. Si un animal se queda con felicidad muy baja durante demasiado tiempo, puede empezar a perder salud.

Cámara de seguimiento

  • El botón de cámara permite seguir un animal concreto.
  • Al usarlo, podrás ver mejor sus indicadores y las acciones disponibles, como ordeñar o recoger huevos cuando corresponda.
  • También puedes pulsar Salir cámara para dejar de seguir al animal.
  • La cámara es especialmente útil para revisar el estado de animales concretos.

Dormir y despertar

  • El botón de cama sirve para dormir a un animal.
  • Cuando un animal está dormido, sus necesidades quedan pausadas. Esto significa que no consume de la misma forma y queda más estable.
  • Mientras duerme, también se pausa su producción y su ánimo, aunque la edad sigue avanzando.
  • Puedes despertarlo cuando quieras para que vuelva a su comportamiento normal.
IMPORTANTE: Esta es la mejor opción en caso de que querais dedicaros a otra labor en el servidor y no querais que las estadisticas del rancho vayan bajando.

Llevar al matadero

  • Cuando un animal es adulto, aparece el botón de cuchillo.
  • Ese botón permite iniciar el traslado al matadero.
  • Al pulsarlo, el animal empezará a seguirte. Debes llevarlo hasta un punto de matadero marcado en el mapa.
  • Cuando llegues al matadero, la entrega se completa y recibes las materias primas correspondientes (carne,lana, etc).
  • El animal dejará de formar parte del rancho.


02 Indicadores de los animales

Los animales tienen varios indicadores importantes.

Hambre

  • La hambre indica si el animal tiene comida suficiente.
  • Si hay comida disponible en los comederos, el hambre puede recuperarse.
  • Si no hay comida, el hambre bajará poco a poco.
  • Si llega a 0, el animal empezará a perder salud.

Sed

  • La sed indica si el animal tiene agua suficiente.
  • Si hay agua en los bebederos, la sed puede recuperarse.
  • Si no hay agua, la sed bajará con el tiempo.
  • Si llega a 0, el animal empezará a perder salud.

Salud

  • La salud es la vida del animal.
  • Puede bajar si el animal pasa hambre, sed o si su felicidad cae demasiado.
  • Si la salud llega a 0, el animal muere y desaparece del rancho.

Felicidad

  • La felicidad representa el bienestar del animal.
  • Baja con el tiempo si no se pasea.
  • Sube cuando el animal sale de paseo.
  • También puede bajar más rápido si el animal tiene hambre o sed baja.
  • Una felicidad muy baja puede afectar a la salud.

Crecimiento

  • El crecimiento indica si el animal es joven o adulto.
  • Cuando llega al 100%, el animal se considera adulto.
  • Solo los animales adultos pueden llevarse al matadero.

En la configuración actual, los tiempos aproximados para llegar a adulto son:

  • Gallina: 12 horas.
  • Cerdo: 36 horas.
  • Oveja: 48 horas.
  • Cabra: 48 horas.
  • Vaca: 72 horas.

Producción

  • Algunos animales producen recursos (leche,huevos...)
  • La producción se muestra como un indicador de 0% a 100%.
  • Cuando llega al 100%, podrás recoger el producto correspondiente.


03 Producción por animal

No todos los animales producen lo mismo.

Vacas

Las vacas producen leche.

Cuando el indicador de leche llega al 100%, podrás ordeñarlas.

Para ordeñar:

  • Ve a Mis animales.
  • Pulsa el botón de cámara de la vaca.
  • Acércate.
  • Cuando aparezca Ordeñar [E], pulsa E.

En la configuración actual, una vaca tarda unos 75 minutos en llenar la producción de leche.

Cada ordeño entrega 1 unidad de leche.


Cabras

Las cabras también producen leche.

Para ordeñar una cabra:

  • Ve a Mis animales.
  • Pulsa el botón de cámara de la cabra.
  • Acércate.
  • Cuando aparezca Ordeñar [E], pulsa E.

En la configuración actual, una cabra tarda unos 60 minutos en llenar la producción.

Cada ordeño entrega 1 unidad de leche


Gallinas

Las gallinas producen huevos.

Para recoger un huevo:

  • Ve a Mis animales.
  • Pulsa el botón de cámara de la gallina.
  • Acércate.
  • Cuando aparezca Recoger huevo [E], pulsa E.

En la configuración actual, una gallina tarda unos 45 minutos en tener un huevo listo.

Cada recogida entrega 1 huevo.


Ovejas y cerdos

Las ovejas y los cerdos no tienen una producción directa como leche o huevos en esta versión.

Su utilidad principal está relacionada con la cría, el crecimiento y el matadero.


04 Estiércol y abono
  • Con el tiempo pueden aparecer excrementos dentro del rancho.
  • Cuando veas estiércol en el suelo, acércate y pulsa E para recogerlo.
  • El texto puede aparecer como: Rastrillar estiércol [E]
  • Al recogerlo, recibirás excrementos en el inventario.
  • Mediante el punto de fabricación podrás crear diferentes tipos de fertilizantes usando los excrementos
  • El estiércol aparece solo si hay animales activos y miembros conectados cerca del rancho.


Usa los fertilizantes creados en tu rancho para establecer relaciones comerciales con otros oficios que se dediquen a las plantaciones, como las granjas.


05 El matadero

El matadero sirve para convertir animales adultos en carne.

Para llevar un animal al matadero:

  • Abre /mirancho dentro del rancho.
  • Ve a Mis animales.
  • Busca un animal adulto.
  • Pulsa el botón del cuchillo.
  • El animal empezará a seguirte.
  • Ve hasta un matadero marcado en el mapa.
  • Al llegar, la entrega se completará.

En la versión actual, las recompensas son:

  • Vaca: 5 de carne.
  • Oveja: 4 de carne.
  • Cerdo: 4 de carne.
  • Cabra: 4 de carne.
  • Gallina: 2 de carne de ave.
Solo se pueden entregar animales adultos. Si el animal aún no ha crecido del todo, no podrás llevarlo al matadero.


06 Sistema de cuotas y embargos

El rancho tiene una cuota periódica.

La forma más segura de mantenerlo es dejar dinero suficiente en la Caja.

Cuando llega el momento de pagar, el sistema intenta cobrar la cuota desde la caja del rancho.

Si la caja tiene saldo suficiente, se paga automáticamente y no tienes que hacer nada.

Si no hay dinero suficiente, el rancho entra en riesgo de impago.

En la configuración actual:

  • La cuota se revisa cada 24 horas.
  • Hay un margen de 6 horas.
  • Si se acumulan 2 impagos, el rancho puede ser embargado.

Cuando un rancho es embargado:

  • Deja de tener propietario.
  • Se eliminan los miembros.
  • Se vacía la caja.
  • Se eliminan animales.
  • Se eliminan zonas.
  • Puede borrarse el contenido del almacén.
Por eso es muy recomendable dejar siempre dinero en la caja.

Qué pasa si no hay nadie conectado

El rancho sigue avanzando aunque no haya miembros conectados, pero de un modo mas lento.

Eso significa que los animales no quedan completamente congelados, pero sus necesidades, crecimiento, producción y cambios avanzan más despacio.

Cuando vuelve a conectarse alguien del rancho, el sistema continúa normalmente.


07 Consejos para ser un buen ranchero
  • Mantén siempre algo de dinero en la caja.
  • Coloca comederos y bebederos en lugares cómodos y visibles.
  • Rellena los depósitos antes de que lleguen a 0.
  • No compres demasiados animales si no tienes comida, agua y miembros suficientes para cuidarlos.
  • Pasea a los animales para mantener alta su felicidad.
  • Usa la cámara para revisar animales concretos y recoger producción.
  • Duerme animales si necesitas pausar temporalmente su consumo y estado.
  • Recoge estiércol cuando aparezca para mantener el rancho aprovechado.
  • Lleva al matadero solo animales adultos.
  • No vendas el rancho salvo que estés seguro, porque perderás la gestión y el progreso asociado.


Manual vivo

Las guías se irán ampliando con el servidor

Si tienes dudas sobre un sistema, revisa primero esta sección. La staff podrá añadir nuevos manuales, imágenes y aclaraciones cuando el servidor evolucione.