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Manual del viajero · Sistemas del servidor

Guías de La Ley del Norte

Consulta las guías oficiales de los distintos sistemas del servidor. Cada documento está dividido por apartados para encontrar rápido lo que necesitas antes de entrar en escena.

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06 Guía de granjas

Las granjas privadas son zonas de cultivo gestionadas por jugadores autorizados. A diferencia de los campos públicos, una granja privada pertenece a un grupo concreto de personajes. Solo los jugadores autorizados pueden trabajar allí, usar su almacén o, si tienen rango de gestor, abrir la administración interna de la granja.

01 Qué es una granja privada

Una granja privada es una zona de cultivo reservada.

Dentro de ella se puede plantar, cuidar cultivos, cosechar, fabricar productos y organizar el trabajo agrícola con más control que en un campo público.

La granja puede tener:

  • Zona de cultivo privada.
  • Punto de gestión.
  • Libro mayor.
  • Lista de autorizados.
  • Almacén compartido.
  • Punto de fabricación
  • Historial de depósitos y retiradas.
No todos los jugadores autorizados tienen los mismos permisos.


02 Tipos de acceso

En una granja privada hay dos niveles principales de acceso.


Gestores o propietarios

Los gestores son los jugadores con permiso para abrir la gestión interna de la granja.

Pueden:

  • Abrir el panel de gestión.
  • Ver el saldo del libro mayor.
  • Depositar dinero.
  • Retirar dinero.
  • Autorizar a otros jugadores conectados.
  • Retirar autorizaciones.
  • Abrir el almacén desde la gestión, si la granja lo tiene activado.
Normalmente son los propietarios o responsables principales de la granja.

Autorizados

Los autorizados son jugadores añadidos por un gestor:

  • Pueden trabajar en la granja, plantar en la zona privada y abrir el almacén si la granja tiene uno configurado.
  • Pero no pueden gestionar la granja.
  • Un autorizado no puede abrir el panel de gestión, no puede añadir a otros jugadores y no puede retirar permisos.
  • También puede fabricar productos

Cómo saber si puedes usar una granja privada

Si estás autorizado, al acercarte a la granja podrás trabajar dentro de su zona.

Si no estás autorizado e intentas plantar, recibirás un aviso indicando que esa granja es privada o que no tienes permiso para cultivar allí.

Algunas granjas privadas pueden exigir licencia y otras no. Esto depende de cómo esté organizada cada propiedad.

Si el sistema te pide Licencia de Cultivo, tendrás que conseguirla antes de plantar.


03 Punto de gestión
  • Los gestores verán un punto de gestión dentro de la granja.
  • Al acercarse, aparecerá la opción de abrir la gestión.
  • En la configuración actual, la tecla de gestión es G.
  • Al pulsarla, se abre el panel llamado Libro de la tierra.
  • Desde este panel se administra la granja.
  • Si no eres gestor, no verás este punto o no podrás usarlo.

El Libro de la tierra

El Libro de la tierra es la interfaz principal de gestión de una granja privada.

En él aparecen dos grandes apartados:

  • Libro mayor
  • Autorizaciones

También puede aparecer un botón para abrir el almacén de la granja.

Libro mayor

El libro mayor es la caja interna de la granja.

Aquí se guarda dinero común asociado a la propiedad.

En esta sección puedes ver:

  • Saldo actual.
  • Campo para escribir una cantidad.
  • Botón Depositar.
  • Botón Retirar.
  • Historial de movimientos.
  • Botón de almacén, si está disponible.
  • Depositar dinero

Para depositar dinero:

  1. Abre la gestión de la granja.
  2. Escribe una cantidad.
  3. Pulsa Depositar.

El dinero sale del efectivo de tu personaje y pasa al saldo de la granja.

El depósito queda registrado en el historial.

Retirar dinero

Para retirar dinero:

  1. Abre la gestión de la granja.
  2. Escribe una cantidad.
  3. Pulsa Retirar.

Si el libro mayor tiene saldo suficiente, recibirás ese dinero en efectivo.

La retirada queda registrada en el historial.

Usa esta opción con responsabilidad, porque el libro mayor representa el dinero común de la granja.

Historial de movimientos

El historial muestra los últimos depósitos y retiradas.

En cada movimiento se indica:

  • Tipo de movimiento.
  • Cantidad.
  • Nombre del personaje que lo hizo.
  • Fecha aproximada.
  • Saldo resultante.
Sirve para llevar control de quién ha movido dinero en la granja.


04 Almacén de granja

Algunas granjas privadas tienen almacén.

El almacén es un espacio compartido donde los autorizados pueden guardar o retirar objetos relacionados con la actividad agrícola.

Puede usarse para guardar:

  • Semillas.
  • Cubos de agua.
  • Cubos vacíos.
  • Fertilizantes.
  • Herramientas.
  • Productos cosechados.
  • Materiales de trabajo.
El almacén pertenece a la granja, no a un jugador concreto.

Cómo abrir el almacén

Hay dos formas de abrirlo.

  • Si eres gestor, puedes abrirlo desde el propio panel de gestión usando el botón de almacén.
  • También puede existir un punto físico de almacén dentro de la granja.
  • Al acercarte a ese punto, aparecerá la opción de abrirlo.
  • En la configuración actual, la tecla del almacén es E.
  • Para usar el almacén debes estar autorizado en esa granja.


05 Autorizaciones

La sección de autorizaciones permite gestionar quién puede trabajar en la granja privada.

Aquí aparece la lista de jugadores autorizados.

Algunos nombres pueden aparecer como autorizaciones fijas. Esos permisos principales no se retiran desde el panel.

Los autorizados añadidos desde la gestión sí pueden retirarse.


Autorizar a un jugador

Para autorizar a otro jugador:

  • El jugador debe estar conectado.
  • El gestor abre la gestión de la granja.
  • En la sección Autorizaciones, escribe la ID del jugador.
  • Pulsa Autorizar.
  • El jugador recibirá un aviso indicando que ha sido autorizado.
  • A partir de ese momento podrá plantar en esa granja y usar el almacén si está disponible.
Autorizar a alguien no lo convierte en gestor. Solo le permite trabajar en la granja.

Retirar una autorización

Para retirar a un jugador autorizado:

  1. Abre la gestión.
  2. Busca su nombre en la lista.
  3. Pulsa Retirar.

Ese jugador perderá el permiso de acceso añadido desde la gestión.

Si un jugador aparece como autorización fija principal, no tendrá botón de retirar.


Trabajar dentro de una granja privada

Una vez autorizado, el funcionamiento de los cultivos es igual que en cualquier campo de plantación.

Para plantar necesitas:

  • Estar dentro de la zona privada.
  • Tener permiso para esa granja.
  • Llevar azada.
  • Tener la semilla.
  • Respetar la distancia entre plantas.
  • No superar el máximo de plantas activas.
  • Tener Licencia de Cultivo si esa granja la exige.
Después de plantar, tendrás que cuidar el cultivo con agua y fertilizante como en cualquier otro campo de cultivo. Puedes consultar la guía de plantaciones


Manual vivo

Las guías se irán ampliando con el servidor

Si tienes dudas sobre un sistema, revisa primero esta sección. La staff podrá añadir nuevos manuales, imágenes y aclaraciones cuando el servidor evolucione.